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하아찡

언리얼 버전 5.5.3서버언어 C++로 구성했습니다. 공부를 하면서 왜...? DB서버를 따로 열어야 하나 늘 궁굼했는데생각보다 DB에 데이터를 올리고 받는 과정에서 서버가 딜레이가 생기더라구요.그래서 간단하게라도 원래 쓰던 코드에서 DB서버용으로 하나만들어서 사용했습니다. 로그인은 아직 그대로 게임서버에서 처리를 하게 두었고 플레이중에 처리되는것들을 앞으론 DB서버에서 처리 할 예정입니다. 실행결과 DB서버 추가하기전 실행결과 DB서버와 게임서버가 서로 통신할 Protobuf를 생성해줍니다. DBProtocol.protosyntax = "proto3";package Protocol;import "Enum.proto";import "Struct.proto";message C_DB_GAINEXP{ ..
C++/이것저것서버테스트
2025. 3. 20. 16:21